Machine à sous Tombstone Begins
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Jouer à Tombstone Begins
Le vent qui siffle entre les planches d'un saloon désert, un crâne de vache cloué au-dessus d'une potence délabrée et sur les poutres, quelques traces séchées qui en disent long sur ce qui s'est passé la veille... Tombstone, est un lieu où l'on ne s'arrête pas pour demander son chemin, et étrangement, on y revient encore et encore depuis 2019.
La série ouverte par Nolimit City avec Tombstone a pris de l'épaisseur au fil des suites, jusqu'à atteindre un sommet de noirceur l'an dernier avec Tombstone Slaughter : El Gordo's Revenge qui avait poussé la sordidité et le potentiel de gain beaucoup trop loin. Avec la machine à sous Tombstone Begins, sortie en mai 2026, le studio revient sur les lieux du crime mais avec un peu plus de retenue, comme s'il avait décidé d'arrondir les angles après avoir dépassé les bornes. La ville est toujours là malgré l'absence de vie, brumeuse et orageuse, on retrouve la même atmosphère désolée, avec un potentiel de gain beaucoup plus sage.
Tirez n'importe où sur la grille de Tombstone Begins et vous verrez les impacts de balles, c'est un effet plutôt fun mais ça rapporte rien. Donc si vous souhaitez plutôt viser les gains, cela se passe sur sur une grille atypique en forme de potence avec une configuration 4-5-5-5-4 et 22 lignes de paiement. Le RTP est de 96,02%, la volatilité est élevée et le gain maximum atteint 20 000x la mise, donc bien en dessous de ce que la série nous avait habitué. Les mises s'échelonnent entre 0,20€ et 100€ par spin.
Pour les symboles, on retrouve un Wild qui occupe le haut de la table avec 10x la mise pour 5 occurrences, à égalité avec les lingots d'or ensanglantés. Suivent la sacoche de billets, la dynamite, le revolver et le couteau, qui paient entre 3x et 7x la mise pour 5 symboles alignés. Les A, K, Q, J et 10, rouillés et tachés, complètent les paiements faibles avec des gains compris entre 1x et 1,80x la mise pour 5 symboles.
Expérimentez dans le gameplay le système de revolvers qui tirent sur la grille, accompagné de respins, de plusieurs bonus de free spins et d'une série d'options d'achat.
Win Respins
Chaque gain déclenche un respin avec des symboles collants. Les symboles gagnants et toutes leurs occurrences sur la grille restent figés pendant le respin. Si un nouveau symbole devient collant, un respin supplémentaire est accordé. Les symboles concernés sont les nouveaux symboles gagnants, ceux qui appartiennent à un type déjà impliqué dans le gain en cours, les Wilds, les Bonus (uniquement dans le jeu de base) et les Revolvers. Le paiement n'est versé qu'une fois tous les respins terminés.
Revolver Symbol
Le symbole Revolver peut apparaître sur n'importe quel rouleau avec 3 à 6 balles chargées. Une seule balle est tirée par spin et par revolver. Si plusieurs revolvers sont présents, ils tirent un par un de gauche à droite et de haut en bas. Chaque balle peut déclencher l'un des effets suivants :
- Le Wild transforme le symbole touché en Wild.
- Le xSplit double la valeur du multiplicateur du symbole ciblé, en visant un symbole régulier ou un Wild.
- L'Upgrade transforme le symbole touché et toutes ses occurrences sur la grille en un symbole à gain plus élevé choisi au hasard, sauf le symbole le plus payant.
- Le xNudge Wild s'active quand la balle tape au-dessus de la rangée supérieure des rouleaux 2 à 4, puis se déplace pour être entièrement visible une fois les respins terminés, en augmentant le multiplicateur de gain de +1 à chaque cran.
- Le xNudge Multiplier, lui, tape aussi au-dessus des rouleaux 2 à 4 et fait grimper le multiplicateur xNudge de x2, x3, x10 ou x100, ces multiplicateurs s'additionnant entre eux.
- La balle Random se transforme aléatoirement en une autre balle au moment du tir.
Unleash Symbol
Quand ce symbole atterrit sur la grille, tous les revolvers présents tirent immédiatement toutes leurs balles restantes les unes après les autres. Un seul symbole Unleash peut apparaître par spin.
Refill Symbol
Quand le symbole Refill apparaît, tous les revolvers sont rechargés à 6 balles. Un seul Refill par spin également.
Concernant les bonus, il y en a trois à déclencher dans Tombstone Begins, chacun avec des particularités qui montent en puissance.
Gunslinger Spins
3 symboles Bonus suffisent à déclencher 6 Gunslinger Spins. Chaque symbole Bonus supplémentaire trouvé au-delà accorde +1 spin. La particularité ici, c'est que le multiplicateur xNudge ne se réinitialise pas entre les spins, il continue de s'accumuler.
Outlaw Spins
Avec 4 symboles Bonus, vous accédez à 8 Outlaw Spins. En plus des mécaniques des Gunslinger Spins, tous les revolvers qui apparaissent sont chargés à fond avec leurs 6 balles. Forcément, ça change la donne.
Widowmaker Spins
5 symboles Bonus déclenchent 10 Widowmaker Spins. En plus des mécaniques précédentes, tous les revolvers tirent l'intégralité de leurs balles avant l'activation du xNudge ou quand il ne reste plus de respins. Une fois tous les revolvers déchargés, les combinaisons formées par les tirs de balles n'accordent plus de respins supplémentaires.
Nolimit Booster
Trois boosters sont activables moyennant une mise supplémentaire à chaque spin.
- Bonus Booster : pour 2x la mise, un symbole Bonus est garanti sur le second rouleau.
- xNudge Showdown : pour 30x la mise, un revolver chargé avec 2 balles xNudge et 2 balles xNudge multiplier est garanti.
- xNudge Fully Loaded : pour 190x la mise, un revolver chargé avec 3 balles xNudge et 3 balles xNudge multiplier est garanti.
Revolver Mayhem
Pour 999x la mise, vous obtenez 6 revolvers placés sur les positions hautes et basses des rouleaux 2, 3 et 4, chacun avec un nombre aléatoire de balles. Parmi eux, 3 contiendront toujours des balles xNudge multiplier et une balle xNudge.
Extra Spin
À la fin d'un bonus, les joueurs peuvent parfois se voir proposer l'achat d'un spin supplémentaire. Cet Extra Spin conserve les multiplicateurs xNudge du spin précédent et garantit un revolver avec une balle xNudge. Le coût est calculé en fonction des multiplicateurs xNudge accumulés et l'option n'apparaît que si le coût est inférieur ou égal au gain total.
Bonus Buy
Pour ceux qui ne veulent pas attendre, l'achat direct des bonus est possible.
- Pour 70x la mise, achetez 6 Gunslinger Spins.
- Pour 200x la mise, achetez 8 Outlaw Spins.
- Pour 600x la mise, achetez 10 Widowmaker Spins.
- Pour 255x la mise, activez le Lucky Draw, qui accorde aléatoirement l'un des trois bonus.
Retourner à Tombstone pour gagner jusqu'à 20 000x la mise
Après les déchaînements successifs des précédents épisodes, Tombstone Begins a un goût un peu plus timide. On s'attendait à une suite encore plus destructrice que Slaughter El Gordo's Revenge, mais la surenchère a forcément ses limites et le studio a comme levé le pied cette fois-ci. Ça reste un très bon jeu, mais bien plus soft et plus "grand public" que les autres titres qui le précède. Il y a quand même beaucoup d'action grâce aux modificateurs revolver et aux xNudge multipliers.
Quant aux bonus, la progression est bien construite, du Gunslinger au Widowmaker, avec un potentiel de gain qui reste solide même s'il est inhabituellement bas pour la série... 20 000x la mise, nous sommes bien loin des sommets atteints précédemment, mais cela rend les choses sans doute plus atteignables. Honnêtement, si ce titre avait été lancé par n'importe quel autre studio, on l'aurait trouvé très bon, peut-être même excellent. Mais en prolongeant une série aussi marquante, il fait un peu pâle figure à côté de ses prédécesseurs. On verra bien si Nolimit a prévu d'autres Tombstone avec plus de cruauté la prochaine fois, ou si ce nouveau ton plus mesuré est là pour durer.
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Rédigé le 2026-06-05 par lesmachinesasous.fr
FAQ : Questions fréquentes sur le jeu Tombstone Begins
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